[1]
Ivan Rodrigo Medizabal, Máquinas de pensar: Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder, vol. 50. Jefatura de Publicaciones, 2004. Accedido: 9 de mayo de 2026. [En línea]. Disponible en: https://libros.uasb.edu.ec/index.php/publicaciones/catalog/book/37